我的玩家好凶猛

414.开发组经过研究一致决定,是时候对人类种族进行一波加强了

拥有该天赋的人类将获得基于感知数值三分之一的自然抗性。

拥有该天赋的人类在完成白银试炼的血脉挖掘后,会被赋予一个与自然异能有关的特殊种族天赋和技能。

提示!

该技能与天赋觉醒大概率为【自然征召·野兽同伴】、小概率为【元素征召·秘法召唤】

人类模板·人类亚种山民种族天赋【野人】:

山民与人类的关系相当微妙,但哪怕最顽固的历史学家也不会否认山民与人类同出一源,两者有很多相似性,但不可否认的是,在人类的所有传说中,山民都是力量、粗鲁与狂野的代名词。

拥有该天赋的人类体型将更改为山民体质,耐力与力量属性+3,生命与灵能恢复速度增加20%。

拥有该天赋的人类将拥有更强壮的四肢,物理攻击与防御判定+2。

拥有该天赋的人类将被视作“化外之民”,魅力属性-50%,进行说服与欺诈时魅力判定-2,进行质问与恐吓行为时魅力判定+3。

这些信息在墨菲眼前半透明的人物卡上跳动着,源于人类的种族模板的完全破解给他带来了一份惊喜。

在种族模板信息破解到100%后,他在种族模板这个页面里新增了【更新】选项。

这意味着玩家们在进行“外形定制”时,终于可以选择他们身为人类的族裔分支并点亮他们的独有天赋了。

虽然这些天赋除了山民那简单粗暴的直接强化外,少有对于战斗力的提升和强化,但有了种族天赋的支撑,也足以让玩家们现有的职业体系发生天翻地覆的变化。

比如走物理路线的玩家就该选诺德人或者山民,走法术路线的就该选西兰或者凯特,想要走黑暗路线的自然非西兰人莫属。

光一个说服和欺诈成功率提高就足够他们玩出很多骚操作了。

“这下你们再说我是狗策划,说开发组不干事就有些说不过去了哦。”

墨菲露出了满意的表情。

他放下了手里的运算宝珠,正打算编写一份额外说明结果就看到阿黛尔夫人出现在了四号密室的门外。

墨菲用眼神询问,阿黛尔低声回答道:

“主人,那个被您放在贝拉叔叔的构造室中的奇特灵体再次苏醒了,他想要和您进行一场谈话。

关于他的现状和他在特兰西亚的未来,您叮嘱过他是非常特殊的个体,因此贝拉叔叔请您前去查看那个迷途之人的情况。”

“嗯,这是必要的。”

墨菲起身对翠丝告别,他说:

“我也是时候和我的第二位勇士好好谈一谈了。”

(本章完)