这个游戏太凶残了

第4章 对赌协议,真香永不缺席

但是非玩家们对此表示质疑。

【狂躁黑旋风】:售楼部当托,做一天300块,你们的工资也和这个差不多吧?

【优雅的蚊子】:大家心里知道就好,不要拆穿他们。这年头赚钱不容易,楼上的大哥们也带我一个?

【男神ggbond】:连个物料都不敢放的垃圾游戏,狗都不玩!

……

玩家们越是安利,吃瓜群众们越是认为这东西是假的。

冲浪达人陆期期,她作为最关心这个游戏的人,当然发现这种情况。

她找到系统,“亲爱的霸,作为一个系统,你能做游戏宣发视频吧?”

“你当初的愿望可没有帮你宣发和经营游戏的要求。”

雄霸天下系统冰冷的语气是毫不留情的拒绝,“更何况你的玩家人数已经招够了,他们知道这个游戏有多真实、有多好玩不就好了吗?”

“当然不好。”

陆期期此时有求于霸,愿意免费为它科普一下,“游戏吸引人的核心属性有三。成就感和满足感;新奇体验;还有社交属性。

第三点看似不重要,实际上恰恰相反。

当一个游戏玩家稀少,无法产生社交功能的时候,前两项体验感也会随之减弱。如果《摩尔卡大陆》前期的宣发引起不了路人的兴趣和强烈的体验欲,那么《摩尔卡大陆》的魅力就会大打折扣。

游戏得到所有人的认可,它才会有魅力;

游戏有魅力,才会显得珍贵;

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