互联网时代,谁还做传统游戏?

第62章 高产似母猪!

看着这成吨的新内容,幻月眼睛越瞪越大。

“婚戒、婚纱、专属语音。”

“新角色,新场景,还有新时装。”

“这是半个月能做出来的东西?”

“受限于产能?”

“这话你们也能说得出来?你们这产能都爆炸了吧?!!”

水友们反应也差不多:

“翻译翻译,什么踏马的叫效率!”

“高产似母猪!”

“筑梦不是只有100来人吗?”

“太扯了!光这个新模式,我感觉就得至少300个人才能做出来。”

“那岂不是把一个人当三个人用?这么牲口?”

“我听说前几天他们发奖金了,平均一个人发了半年工资。”

“??筑梦还招人吗??”

“招啊,正狠狠地招呢!速去投简历当牛马,给我们做游戏!”

……

这下不只是射击游戏玩家被震撼了,二游玩家也深深感受到筑梦的可怕。

从来都是玩家追着游戏公司要求更新,哪有游戏公司追着玩家塞新东西的?

一边塞,还一边预告——

“接下来我还要塞这个、这个和那个,你准备一下。”

简直倒反天罡!