导播镜头给到了上路,这把比赛不得不说有点奇葩,两个射手型英雄到了20分钟才正式碰面。
卢锡安等级比寒冰高了足足四级。
如果是中途才进来看比赛的观众,一定会以为下路这把天崩地裂了。
此时,TheShy卢锡安将兵线推进高地后没有后退,反而上前想要点塔。
大舅子哪里肯依?
寒冰【万箭齐发】出手,减速到了卢锡安,上前A了两下想这位黑人枪手逼走。
可是,在吃了寒冰两发普攻之后,卢锡安依旧没有后退,反而往塔里走了两步,继续点塔。
这不当人的举动,让大舅子直接开启了Q技能【射手的专注】,激起一阵寒冰箭雨。
这时候,卢锡安才开始向塔外逃跑,大舅子没有放弃这痛打落水狗的机会,继续追击。
寒冰被动的减速,让其能完美的走A风筝对手。
然而,大舅子没注意到的是,他在攻击卢锡安的同时,塔下的一堆小兵仇恨,也转火到了他的身上。
他也没注意到,落后了四级的寒冰,伤害打在卢锡安身上根本不痛不痒。
当寒冰血量降到一定程度的瞬间,卢锡安骤然暴起。
破败王者之刃,主动触发。
吸了一口血的瞬间,卢锡安反手就是一个热诚烈弹。
在破败出手的时候,大舅子反应很快地开始向后撤离,利用寒冰的射程优势和减速特性,完美卡死了卢锡安的射程范围,让他只能A出一下被动。
这波想要反击寒冰,卢锡安只能交E上来,越塔点他。
把唯一的位移交出来,越塔A人?
傻子才会这么做!!
“阿西!!?”大舅子心中一惊,还真有这样的傻子?
卢锡安触发破败,反手WA的瞬间,秒接一个E技能,追击进塔,再接普攻。
大舅子反应相当之快,在卢锡安普攻出手的时候,就秒放大招魔法水晶箭,要将越塔的卢锡安定在塔下。
可就在这一瞬间,不可思议的一幕出现了。
刚交了E技能的卢锡安,又用了一个E技能,以毫厘之差躲掉了寒冰的大招。
无缝双E?
来不及多想,大舅子连忙闪现拉开距离,卢锡安秒跟闪现,两发圣光银弹A出,再接一发透体圣光和两下圣光银弹后,秒接圣光洗礼。
同时,又一个E技能交出,潇洒脱离防御塔的攻击范围。
塔外扫射圣光,寒冰即便治疗回了一点血,也无济于事,直接被硬伤害灌死。
从越塔在到出塔,从第一个E技能到第三个E技能,从头到尾所耗费的时间不超过两秒,并且卢锡安只吃到了一下防御塔的伤害。
“西巴!!”
LGD基地里,Imp肯德基全家桶的鸡翅掉了一地,满脸惊讶。
TheShy之前两度单杀大树时,所展现的卢锡安操作、连招,联赛一线的ADC基本都能掌握,在Imp看来没什么好吹的。
不是他轻视TheShy,正相反,Imp比谁都要重视这个选手。
没办法,当初他的小炮就是被TheShy锐雯秒杀的。
而且,真正让TheShy这把打爆957的,除了卢锡安打大树的英雄优势,还有TheShy对上单位的理解,兵线把控、伤害计算,击杀的时机,还有丰富的Solo经验,这些东西根本学不来。
但这波越高地塔击杀不同,这操作真的太亮眼了。
无缝双E的技巧原理很简单,他也经常用。
这个技巧的前置条件,是卢锡安的冷却高达35%才行。
(黑切20%,符文10%,蓝Buff10%,总计40%)
满级E,基础冷却14秒,35%的冷却,能够让E技能的冷却时间变为9秒。
卢锡安的【圣光银弹(被动)】点在英雄身上,一枪减两秒,触发一次被动会减少E技能四秒的冷却。
也就是说,只要触发两次被动,E技能便能冷却完毕。
无缝双E,就是建立在这个理论之上的技巧,
连招顺序WAEAEA,或者QAEAEA都行。
要打出无缝双E的关键点在于,第一个技能释放完衔接平A,在子弹打中敌方英雄之前,马上用掉第一个E技能,在E技能位移的过程中,前边平A的两发子弹命中减少CD,位移之后接上平A,四次攻击减少8秒CD。
此时,E技能会立刻冷却完毕,然后释放第二个E技能即为无缝双E。
连招技巧和魔术一样,在原理揭露后,你会觉得不过如此,但真正能在实战里运用出来的人寥寥无几。
这波TheShy的越塔太自信了,操作细腻拉满不说,伤害计算极其精准,最后第三下E没有选择追击补伤害,而是直接保持着【圣枪洗礼】状态,向塔外拉开的举动,更是充满的自信。
这次单杀,一连串的操作看下来,给人一种赏心悦目,从容不迫的自信和强大。
管中窥豹,TheShy卢锡安的熟练度高得惊人。
可问题是……卢锡安这英雄不是传统上单啊。
包括Imp在内,很多人真心没想到TheShy能做出这种操作,大舅子也疏于防备。
双枪黑人屠杀弓箭白人王室女子,简直是倒反天罡!
敌方阵容核心的寒冰阵亡后,IG立刻强开了一波团战。
鳄鱼、蜘蛛、锤石三人闪现先手开团,发育了20多分钟的小法师初露峥嵘,一个闪现QR将兮夜的辛德拉秒杀,各种陨石天降,让WE根本不敢在塔下守塔。
WE抱团守中,节节败退的同时,上路也被卢锡安拆掉水晶兵营,单人通关。
卢锡安再转中路,配合队友拿下下路的高地塔。
颓势已然无法挽回,败局已定。
一分钟后,拿下大龙Buff的IG,一改凶悍之势,极为稳健地先破下路高地,再集结三路超级兵+男爵Buff,一波推平基地主堡,游戏结束。
第二场比赛刚结束,#IG艺术阵容#便立刻上了微博和贴吧的热搜前十,无数人都在讨论着这一点。
“遮住ID,我以为这是青铜局。”
“IG乱玩都能赢,硬实力碾压啊。”
“职业比赛还能有这种阵容,真的是大开眼界。”
网友们议论纷纷,各执已见。
不得不说,一到季后赛的bo5淘汰阶段,在生死攸关能否晋级的比赛面前,各大战队都会掏出自己压箱底的东西。
这两场比赛的看点太多了,无论是第一局里,很可能跻身赛场新贵的攀岩组合,还是第二局里,IG打破EU流分路的艺术性阵容。
攀岩组合倒还好说,大家都能理解这两个英雄的连招Combo。
但第二局那艺术性的阵容,对游戏的理解实在太超前,也太深奥了,很多人都云里雾里,只觉得IG是在乱玩。
还有少数人看懂了IG分路的思维,觉得很新颖。
除此之外,还有不懂装懂的跟风党,赢比赛时,吹得最厉害的就是这类人,而输比赛时,往往也是他们喷的最厉害。
“这个阵容,到底是IG对版本的全新理解,还是如某些人所说的那样,IG只是硬实力碾压,乱玩都能赢?”
这个问题,同样摆在了Homme的面前。
中场休息十分钟,太短太短了,根本不足以让Homme想出对策。
在职业赛场的BanPick阶段,经常会发生一件事情。
在BanPick环节结束后,己方教练下台去跟对面教练握手时,才恍然觉得这一把的BP要糟,懊悔不已。
是教练水平不够,想不到对面的陷阱吗?
不是。
是时间太短,太仓促了。
在敌方选下英雄后,职业战队只有六十秒的时间可以选择英雄。
这六十秒的时间里,你既要思考对面锁下这个英雄的战术意义,也要预测对方接下来会选择什么,还有思考自己阵容的整体性,英雄发力期,英雄克制关系等等,一旦其中某个环节出错了,BP将充满意外性。
比如说,因为对面选手Rank里经常用蜘蛛,所以预测对方下一步会选蜘蛛,准备好了针对的套路。
但对面没选的话,怎么办?
备用方案有几个?
非要类比的话,BP就像是上云顶之弈模式。
你永远都不知道发牌员下一回合会给伱发什么牌,也不知道对面会拿到什么牌,只能走一步,看一步,在有限的时间里做决定,选好阵容后能不能赢,还要看场上的棋子们给不给力,发挥如何。
而英雄之间的技能联动,强势期配合,就是羁绊。
比如潘森岩雀,又比如宝石剑圣,蜘蛛鳄鱼……
“加油吧,我相信你们是最强的。”Homme开口鼓励道,但经过连续两场的被碾压局,鸡汤的效果显然没有上一把那么好了。
WE的年轻人们,神情低迷的走向战场。
第三局比赛,WE首先面露的正是BP问题。
岩雀、小法师、瑞兹、烬、牛头……粗略数下来,就有五个绝对不能放给IG的英雄。
可Ban位,只有三个,完全不够。
与之相反,IG只是继续把沿袭之前的BP,禁掉塔姆,莫甘娜,奥拉夫。
硬件不行,Homme再精通奇淫巧技,也是鞭长莫及。
这一把的BP,开局就是劣势。
Ming拿到牛头,杰克拿到烬,双本命英雄在对线期,直接就打开了突破口,完成了一次对位击杀。
随后,在已方中野的帮衬下,直接取得了大优势。
十分钟出头便又拿下了一血塔。
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