LOL:什么叫标记型打野啊

第1章 红温UZI,你根本就不会赢游戏!(求追读)

最后还倒转天罡说他不管下路。

怎么管?

拴在腰上吗?

原本还比较喜欢的两个选手,接触后才发现居然跟他想象中的完全不一样,所以不是他不反驳,忍气吞声,只是落差有些太大,在自我修复人物模板而已。

不然直接站起来喷了!

玛德给你脸了,自己玩的托大没脑子,被无脑抓死,还狗叫说不帮下!

两波抓下全都白跑,搞得劳资断节奏!

装什么装啊!

懒得想这些烦心事。

谢念安意念一动,脑海中系统界面浮现而出。

宿主:谢念安

反应能力:82

操作能力:84

狩猎嗅觉:88

大局意识:90

属性增幅:%

模拟币:14

【印记狩猎初始系统已捆绑,除非宿主死亡,否则不会脱离】

【标记敌方选手,将其抓死后,获得%的全属性增幅,并获得专属模拟币。(效果仅限职业选手,并一个选手只能获得一次属性增幅和模拟币)】

【模拟币:抓死所标记玩家后,会获得模拟币,模拟币可解锁对其的专项对局,不限次数,不限英雄。】

经过谢念安这几天的研究,这个系统已经基本被他摸透了。

简单通俗来说,就是给他整个了类似于千珏印记或者狮子狗项链加寻宝猎人系统,首次干死的选手越多,他的全属性能力就越强!

还可以利用模拟币,将对方的玩法思路摸个底朝天。

当勤能补拙具象化后,谢念安充满斗志!

只是开局整到RNG,让他有些为难!

虽然他最近一直都在努力rank,只为多遇到几个职业选手刷印记,但系统四天前才激活,成长性偏缓慢,一时半会儿还打不出绝对的碾压。

他觉得Faker属性数据应该是无限趋近于100,TheShy、uzi在97往上,小虎、肉鸡、宁王、金咕咕这种应该是95左右,拿到过世界冠军的最起码应该是93这样。

普通职业选手,应该是85-90左右,LSPL的85左右。

一般国服王者80左右。

这是谢念安研究了半天系统,做出对各大选手属性数据的简易分类。

所以照这个情况来看的话,他的面板还是有很大晋升需求的!

加油!

总教练、监督孙大永,看着相继离开的uzi和小明有些傻眼了。

mlxg今天请假了,所以为了完成早就约好的训练赛,只能让替补打野谢念安上场。

结果给uzi和小明打的直接撂挑子不干了。

他现在也说不上到底是谁的问题,可能是打法不契合吧。

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