LOL:什么叫标记型打野啊

第10章 训练赛BP博弈(求追读)

“拿轮子妈和泰坦吧,阵容适配度高一些。”

最终双方选人结束。

WE(蓝色方)上单克烈、打野兰博、中单卢锡安、ADC轮子妈、辅助泰坦。

RNG(红色方)上单纳尔、打野盲僧、中单蛇女、ADC戏命师、辅助牛头。

只看阵容的话,WE除了上单和打野会稍微难受点,其他位置都比较康特对面,或者说能稳住的。

卢锡安和克烈承担前中期小规模团战输出任务,中后期由兰博和轮子妈接手输出任务。

而且WE的大招流还是很爆炸的。

RNG除了蛇女的一手沉默,便没有阻挡WE强制开团的手段。

所以说只要能注意点蛇女的沉默和石化,就能打出精彩先手团战。

先怼到一个融化掉,五打四,自然好打很多。

不过RNG这边有纳尔、盲僧、牛头的存在,倒也不缺开团能力。

但WE这边是加前排的阵容组合。

所以前中期的打架能力是要稍强于RNG的加前排阵容的。

而且WE这边开团手段更加灵活。

谢念安在脑子里大概过了一遍双方阵容的优劣后。

天赋树点的是0-18-12,谢念安准备用雷霆领主的法令,增强自身伤害,然后点不屈增加额外的护甲和魔抗,毕竟对面还有个盲僧,爆发伤害还是得防着点。

再点探索,让自己在河道或者草丛中的移速。

再点赋能盔甲增加护盾值和回血值,然后便是洞悉,缩短召唤师技能的冷却时间。

原本谢念安想带点燃惩戒的,将伤害最大化,但最终还是决定稳一手,选择带闪现惩戒。

毕竟对面开团和限制技能并不少,带个闪现也能增加自己的容错率。

游戏加载界面结束,进入召唤师峡谷。