怪物聊天群

第566章 蛛丝马迹

正常接触主线任务的公会,应该是像血色战旗这样,要么一下子第一第二,要么一下子掉出前十,关键看前一天有没有做成主线任务罢了。

看来就是这个兄弟会了。

苏墨这边研究兄弟会的数据,公会影响力排行榜能够看到这个公会的人数,在线率之类。

另外苏墨也没有忘记让云飞和其他负责情报的弟兄去查。

这个兄弟会到底是什么来头?

他一时半会还没打算拿这个兄弟会怎么样,因为他们不构成直接的竞争关系,毕竟大家的主线任务不是一个地方接的。

苏墨想做的是,通过兄弟会,搞清楚另外一拨想要打破塔林郑智割据的究竟是什么人。

总人数三千二,比血色战旗多,但是和公会影响力排行榜前二十那些动辄就有八千上万的规模比起来就小巫见大巫了。

72%的在线率,不算高,但是绝对不低,说明这个公会不是瞎搞出来的。

在线率的统计公式,是公会玩家在线时间达到系统规定的三分之一的数量,然后除以公会总人数。

比如现在系统规定,超过十八岁的玩家,每天最高在线时间是十二个小时,那么三分之一就是四个小时。

血色战旗现在八百人,每天在线时间超过四小时的人数量是六百,那么在线率就是75%。

大部分的公会在线率都在五六十,能够超过七十的就说明纪律严明,没有混日子的,超过百分之八十的就很少了,血色战旗公会里基本上都是残疾人职业玩游戏,没其他什么事做,所以在线率日常超过85%。

也有人数少的公会,在线率可以百分之百,就没什么意义了。

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