“季班是没有特配的近战武器,应该是为了减轻重量。我觉得这很好啊,你看它弹药库多充足?那为什么传感机甲不能学习一下呢?”
“学习什么?你能拆了你的腿还是拆了你的手,还是你身上的骨头?手操跟传感本来就不是可以进行同类比对的。有部分相似但你要承认它们的不同啊!”
“……”
他们陷入了“这功能究竟能不能应用到传感机甲中”的讨论,各持己见,争论不休。
而连胜与季班已经又一次对上了。
二人举着武器互相卡在胸前,连胜在他身上巡视,寻找可以击破的弱点。
季班保持着左手对峙的动作,忽然抬起右腿,朝着连胜踢来。
这反人类的动作,传感机甲是不可能的。但是因为机甲的构造特殊,季班的指令下去,也可以做出来。
如果是正常对战,那绝对是防不胜防。但连胜的眼睛一直在扫着它的四肢,有所动作,都可以察觉。迅速捕捉到它的躁动,脚下推进器打开,朝着左边躲去。
季班控制住幅度,先行暂停动作。以免太过用力,机甲的惯性反将自己甩出去。
手操机甲无法感知机身上的平衡,只能依靠驾驶者自己调整,这也是对战中手操机甲者频频自坑的一个原因。
趁着季班在调整无法兼顾,动作有所卡顿,连胜顺势贴着它的武器一路下滑,到了尾端,那一段脆弱的金属臂处。
打开武器自动加成力量的气浪,连胜毫不犹豫的斩下,将季班手中的武器切了下来。
连胜眼快,脚向前踩住,将它踢飞出去。
季班的武器瞬间没有了。
但是他身上不止一把近战武器。插在身后的额外的推进管,也可以抽出。
季班见武器被打断,手指一松,又去抓自己背后的装备。连胜的长刀已经刺入腰侧,准备向上切入,拿下它的左臂。
他不能再失去一只手臂,放弃硬扛,毫不犹豫的输入撤退代码。连胜在后面步步紧逼,没有给他做多项动作的时间。
季班清楚体会到,连胜与他以往的对手不一样。她可以追上自己的速度,无法甩脱,攻击方式也很强势,导致他完全没有休息跟调整的时间。
同等水平的对战下,以往被掩盖住的缺点,终于暴露出来。
季班的动作很快,但是他的动作缺少套路。他随意又有针对性的打法,纵然容易出奇制胜,但如果被对方压制住,就很难有摆脱的机会。
套路始终存在,当然是有它存在的道理。所谓套路,就是经过对战检验的,最直接,快速,有力的攻击方式。
季班自己缺少套路,也缺少对套路的认识。所以被连胜缠住的时候,只觉得她攻击强横,密不透风,一时之间不知道从那里插入自己的动作。
手指速度有限,要时刻警惕她从不同方向冒出的刀身,除了逃跑,没有第二个选择。
季班紧绷着脸。
如果他能够再快一点就好了。但机甲提速还是要受到相关限制。越快,他承担的风险就越大。
毫无疑问,此时默示被稳稳压制住了。
“追击的身份换了一个,但他们到底要追到什么时候?”
“我请求原谅他们,还是开放热武器的使用吧。这要打到什么时候?”
“激烈澎湃的战局在哪里?猫捉老鼠吗?大将军你追在季班的屁股后面刺啊刺还给不给面子了?”
“为季班点蜡。不要伤心,你不是唯一一个点蜡的,连胜家可以批发,信我。”
终于,季班绕着地图,为免走到边缘,进入了一条死路。
季班探出牵引绳,准备翻墙而过,被连胜从后面冲上来,用力斩断。然后迎面对着他开始剑术招呼。
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