还剩下固定弓弩、短距携带式木鸟、榫卯机关装置。
前三种属于文明发育装置,那么这后三种,完全就是进攻或者防御装置了。
想了想,唐筝打算先将固定弓弩制造出来。
他目前的夜间防御能力较为薄弱,睡着之后是最危险的状态。
将固定弓弩的蓝图丢进合成台内,随后便能看见制造固定弓弩的材料消耗。
[木料*50]+[绳索*10]+[齿轮*30]=[固定弓弩]
遵循昨天做采矿车时卡的bug,唐筝在齿轮方面也动了点手脚。
将木制齿轮替换成了铁齿轮。
合成台产出的铁齿轮效率会更高一些,滚动速率也会相对提升。
很快,得到了一阵清脆提示音。
哦豁,第二份藏宝图来了。
每个遗迹除了有固定的矿产木料等,还有符合遗迹属性的特殊产物。
只不过唐筝最近一直在埋头发育,没时间去刷遗迹。
好东西,先存着。
看了看固定弓弩的属性。
特性1:自适应玩家文明加成,等阶提升:普通级→优良级!
特性2:自适应玩家文明加成
攻击(力量)5→42
攻速(敏捷)5→21
射程(体力)5→23
箭盒(体质)5→17
磨损:100
描述:一支穿云箭,千军万马来相见!
……
“好家伙……”看了固定弓弩的属性后,唐筝直呼好家伙。
这属性继承,是自己的基础属性的100%
攻击完美继承自己的徒手力量,攻速继承敏捷,从5发/每秒的速度,暴涨到21发/每秒。
虽然这是装填式的弓弩,只能一发一发射出。
但是每秒21发也就意味着,一发箭矢的‘上膛’时间仅有50毫秒。(1秒=1000毫秒)
说个更清晰直观的概念,人类的眨眼速度约为300毫秒。
这也就意味着,唐筝眨眼的瞬间,弓弩就可以填充六发弓箭。
当然,实际速度肯定达不到这么夸张。
毕竟发射也需要时间。
不考虑其他参数只说理论数据的实战,是会失败的很惨烈的。
但哪怕一个眨眼发射一支箭矢,也相当恐怖了。
相当于复制了一个自己的本体,丢在这里站桩抽射。
只要有人来,就射他。
有人来就射他。
射的他满脸都是
血。
唐筝将固定弓弩取出,试试效果。
找了一处距离家门口不远,且比较隐蔽偏僻的地方。
到底是木制机械,没那么智能,见人就射。
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