陆离想过把b拉进洞穴中去打,可那里的空间太小了,一个b,十个玩家。外加一群小怪,根本就施展不起来。
又或者拉到别的地方去,这一招也不是没人尝试过,可是距离洞穴太远的话,安图苏尔就会拿着勺子回去搅拌它的那锅人肉胡辣汤。
最后,陆离想了一个很简单的笨方法,那就是让治疗和扛不住的队友缩到洞穴里面去。
三月雨、残梦、小八酱,芝麻馅儿汤圆,洞口正好站的下四个人,其他人陆离、飘零、花底离情、落樱回忆、蔚蓝海风、月光就站在外面。为了防止被多个怪冲撞,陆离还要求分开站位。
这样的阵型对装备要求特别高,有种反正我就站在这里等着你来撞的意味。
“打怪的时候不管,等小怪出现时候必须立刻站到自己分配的位置上去。这一次花花,算了,还是光光你来观察小怪的动向吧,”这种靠意识的时候,陆离显然还是更信任职业赛手出身的月光。
月光要一边输出一边注意两边山头上有没有出现小怪,陆离要一边输出一边打掉那些源源不断的图腾。两个强力输出废掉了一半。
三月雨卡在洞穴门口,视野受到了影响,加血也不方便。
这毕竟是虚拟现实的游戏,不可能选中目标背对着也能加血,方向、手势、视野缺一不可。
总体来说,这样的站位从一开始就似乎预兆着失败,但是怪都已经开好了,不管结果如何,只能先硬着头皮上了。
“小怪!”月光寡言少语,就连喊口令也是如此。
小怪来了,大家的精神一振,全都提起了精神,一边三只,一共六只小怪带着沙土尘烟轰轰隆隆的冲了下来。
这个阵型不用陆离指挥,所有的人都在关注朝自己撞过来的小怪有几个。
虽然站位松散但确实不存在小怪落空白跑一趟的道理,小怪的路线会根据玩家的站位来改变,必然会有人被撞到。
也有人曾经试过在怪物撞来的一瞬间闪开。
结果并不美好,玩家闪开后小怪便稍微偏了一点方向撞到了b的身上,小怪当场死亡,而b的血量则恢复了一大截,没经过撞击的小怪简直就是一只大号的补血剂。
“花花开盾、开减伤,”陆离目测了一下,感觉有两三只都是撞向花底离情的,连忙提醒他。
花底离情依言撑盾开减伤,他是一个骄傲但是又不会忤逆专家意见的人,让开减伤咱就开减伤,还省了自己去观察动脑子了呢。
这一波六个小怪从山上冲撞下来,有两个撞到花底离情身上,剩下的飘零拦到一个,陆离拦到一个,蔚蓝海风大盾一横拦到了两个,落樱回忆和月光比较幸运的一个也没撞到。
“感觉还可以的样子,我们稍微移动下位置,让三月方便加血,就这样等下一波小怪,”笨方法有笨的好处,总比那些大公会试图碰运气过关靠谱的多。
他们总认为,只要不出八个小怪,那就有可能打掉安图苏尔。
陆离从来不会把任何事情寄托在虚无缥缈的运气上。
每一波的小怪数量不等,有时候四只,有时候六只,多的时候也有可能是八只,在祖尔法拉克,目前八只是死亡数量,就连陆离他们团灭也是灭在八只小怪手里,除非你是一队t,但是那样的话就没有输出了。
八只小怪终于来了,在b半血之后,一边四只,一共八只小怪从山坡上气势汹汹的冲了下来。未完待续。