网游之大盗贼

第794章 拖延战术

水精灵没有卖关子,她为所有不明所有的人解惑——这本来就是解说嘉宾的指责:“陆离确实很累,但是还不至于水平下降的如此之快,难道大家没有发现他现在的血量已经百分之七十了吗?”

听她这么一说,大家才发现这个蹊跷之处。

陆离的血量为什么突然暴涨这么多,记得刚才还是连百分之五十都不到了。

帕米拉的馈赠(暗金)*3:命中+30%,伤害+15%,特效:帕米拉的甜水茶。使用,立刻恢复25%生命值,在此后的五秒内,每秒恢复2%。打断失效。不可对自身以外的其他目标使用,冷却时间30分钟。装备需求等级30,耐久72/

强化了三次的“帕米拉的馈赠”,给陆离带来了35%的血量恢复收益。

“陆离不是杀不死十一少,而是要拖时间恢复血量。所以我说十一少现在是垂死挣扎,”配合着如此明显的证据,水精灵的论断瞬间征服了所有的人。

当然,这其中也凸显了陆离的难缠。

从一开始只能造成几十点伤害,以至于所有的人都认为他要输了,到现在不仅快要击败十一少这个现阶段没有任何人认为可以胜过的金甲狂战士,他居然还打算着慢慢恢复自己的血量。

拖延战术!

这个概念以为陆离而在曙光的赛台上被人熟知,此后也经常出现类似的经典,一方迟迟不杀死目标,慢慢的把状态调整到最强。

以至于游戏协会联合游戏公司不得不修改比赛规则——那就是对比赛限时。规定不能超过多长时间,超过时间强制结束比赛,然后根据双方战损血量以及是否存在消极比赛等可考因素综合判决胜负。

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