毕竟是攻打一个怪物控制的城市,接下来的环节也不是一点难度都没有。
最主要的是其他mt能不能及时的帮助四个主t分担伤害,百多个小怪一旦一起攻击某个人,再牛掰也得歇菜,所以陆离还特意安排了四个副t,一旦主t出事,副t立刻抢过来仇恨。
这种大型混战才真正考验指挥能力,命令要有条理性,不然几经周折,传到下面就走了样。
遇见突然事件更要冷静处理,不能光靠吼骂,指挥越是骂的狠下面的普通成员就越是紧张,那根本不需要打了,自乱阵脚。
“北方的猎人,你们的图腾怎么没打,猎人死了?其他猎人不能帮着打下吗,那边的猎人统统扣一分。”
这下子果然四个方向都再也没有图腾遗漏,杀鸡儆猴,一分虽然兑换不了多少钱,可面子上不好看,尤其是被他们尊敬的陆离亲自扣分。
在这个过程中,指挥官还要注意祭坛上邪恶祭司海克斯法杖上喷出来的是什么颜色。
最开始的红色是给辛萨罗的小怪以狂暴特效,然后变成金色的话,就是暴击,与小怪正面接触的人这时候最好开减伤,变成蓝色的话是防御,小怪护甲超高,最后变成黑色的话,小怪就获得了诅咒目标的能力。
指挥官只要提醒一下大家,大部分的公会成员都应该知道怎么应对。
花了几分钟的时间,四个不足五十级的准boss就在大家的围攻下饮恨而终,事实上他们血量都超过了十万,如果不是裁决之剑参战的人数太多,还真没有这么轻易的解决他们。(未完待续。)
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