当然,除了法师之外的职业也可以用,只是法师更追求暴击属性而已,他们的攻击基础本身就高,一旦产生暴击,那伤害绝对让人痛不欲生,五倍暴击有可能秒杀贫血对手。
至于万分之一概率的十倍伤害,还是不要期待的好。
其实陆离还是期望出减需求石头的,暴击宝石哪里比得上减需求的石头。
他一边叹息一边摸出那把匕首。
什么,恶魔之击!
怎么可能是恶魔之击,系统你想对我做什么,我死都不会和你搅基的!
陆离决定收回之前的话,他对匕首并不是不需求,和恶魔之击比起来他的两把匕首都可以扔了。
恶魔之击的意义已经完全超出了一把匕首,它是一个时代的象征,无数盗贼们的梦想。这把神器的独特之处就在于它的几个特效是独一无二的,在激发特效的时限内,它能让你体验到神一般的感觉。
而且这把匕首的掉率却低的难以想象。
在游戏开放的第一个年头,它的掉率只有%,而且垂涎这把神器的职业大有人在,不单单是盗贼,连狂暴战、增强萨、甚至猎人都想一睹它的芳容,和它一起叱咤江湖。
因为存在这么多竞争对手,一个盗贼能入手恶魔之击这简直比登天还难。
陆离上辈子记忆中,他刚进游戏那会,只有少数一些人才有能力双持恶魔之击,这些人无一不是俱乐部公会的首席盗贼,直到后来恶魔之击的掉率被调整到2%,才有一些六七十级的盗贼开始前往黑石塔,达成他们对神器的梦想。
而且,恶魔之击掉的大部分是磨具。
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