其中,疲惫的因素也很多,打怪太久一直没得到食物补充,主人抚慰,心情当然就不好了,还有饥饿,有些菜鸟猎人或者粗心猎人抓了宠物忘了喂食,宝宝饿,宝宝不开心,宝宝就要咬主人——直接就叛变了;还有就是宠物不喜欢的行为方式和环境,你让一只狗熊去拉雪橇,它铁定回头给你一口,让一只企鹅去下黑石塔副本,它说不定会跳进岩浆自杀……
而忠诚度取决于一段时期内的宠物心情,一共有六个等级。
一级被描述为“反抗的”,顾名思义,宝宝不会去打怪,它只会怼你。
二级被描述为“难以控制的”,这个阶段的宝宝很不听话,让它打狗,它说不定会去撵鸡,而且攻击力也非常的弱,处于一种虚弱状态。
三级被描述为“顺从的”,虽然会听从主人的命令,可是因为忠诚度不够,这个阶段的宝宝发挥的实力非常有限。
四级被描述为“可靠的”,这个阶段的宠物就可以对主人产生帮助了,指哪打哪。
五级被描述为“值得信赖的”,不用太多命令,宠物会根据情况做出防御或者进攻的反应,这才是得心应手的小帮手。
六级被描述为“忠实的”,达到这个阶段的宠物别的不说,整体实力增加百分之二十,可想而知有多么难得,一般的宠物很少能够达到这个阶段,即便达到了也持续不了太久,据说还要根据宠物的品种来看待持续时间。
本章未完,点击下一页继续阅读。