然后,肥猴子就死了,他用事实告诉大家,无论是骂血领主曼多基尔,还是向他求饶,都改变不了被他杀掉的命运。
接下来大家逐渐发现了一些规律,血领主曼多基尔的技能也被发现了,他的斩首无疑是一门非常牛掰的绝技,任何人都会被他一刀斩去头颅,而对象的选择却是随即的,有可能是输出职业,有可能是治疗,就连蔚蓝海风都被选中了一次。
那一次,如果不是飘零手疾眼快的嘲讽住boss,他们已经第一次团灭了。
还有boss的注视,在最开始的时候,这是一个比斩首都恐怖的技能,毕竟斩首了之后还有灵魂过来复活你,被看死了就只能一死百了。
不过,后来陆离“发现”了一个解决这种问题的办法。
被血领主曼多基尔注视的时候玩家必须停止一些动作,不能伤害输出,不能治疗,甚至连做表情动作都不可以。如果在那段时间内做了任何动作,在时间结束后,boss会对你造成巨大足以致命的伤害。
所以,一旦被注视,什么都不要做就好。
这个时间从头到尾持续八秒,八秒之后就没有任何问题了。
再然后,就是每一次斩首玩家,玩家被复活之后boss的实力会变强,前期的时候这种强度的增加似乎无所谓,但是到了后期,大家逐渐就感觉出来压力了。
等到最后一个灵魂被消耗完,boss的攻防已经超过了之前任何一个boss。
“团灭吧,”陆离无奈的说道。
还剩三个灵魂,也就意味着还有三次的斩首之后复活的机会,然而挂掉的人实在太多,大家已经没有能力杀掉奥根阻止它去攻击灵魂。
玩家第二次卷土重来,由于有了之前的铺垫,陆离指挥起来也就不再束手束脚。
“输出职业都打起精神来,以最快的速度杀掉奥根,然后攻击boss,风少拉好怪,飘零在风少被恐惧之后接过仇恨,我们争取早一点解决boss,不然拖到后面铁定打不过去。”
“水精灵,我在注视着你!!!”
“雪儿不要动,什么都不要做,也别转头,表情都不要有,好,就这样,非常棒……”
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