不管他顽强不顽强,其实都没有玩家顽强,玩家是死去活来都不放弃。
能进入攻略组的人耐性都非常的好,有些甚至很享受这种死去活来的感觉,就算不怎么喜欢,boss掉落的装备,还有首杀的荣耀,足以弥补他们在这个过程中受到的伤害。
上一个boss没花多少时间,上半天的时间基本上都消耗在这个boss这里了。
这个boss有四个技能,一个是致命伤口,可叠加,每次减少目标的治疗效果10%,发动时类似由顺势斩,虫头前的人都会被叠加,所以boss前面不能站人。
除了mt蔚蓝海风,他不算人。
第二个技能是孵化维克尼蠕虫,范克瑞斯会在整个战斗过程中孵化出大量维克尼蠕虫,这些虫子的攻击要比进入范克瑞斯巢穴前的那些要强。
而且他们免疫除恐惧和昏迷以外所有的控制技能。
范克瑞斯的爪牙,整场战斗中大厅还会刷类似掘泥摧毁者的“范克瑞斯的爪牙”这种怪攻击力十分凶猛,几乎可以秒杀布衣,打板甲约一千七的伤害,免疫除昏迷以外的控制技能。
最后是结网。每刷新一只蠕虫或爪牙,范克瑞斯就会随机的将一个人传到大厅的四个角落并定身8秒。
这个boss不算有什么新花样,致命伤口这种虽然以前没见过,但是类似的并不稀奇。
范克瑞斯本身的能力可能比安其拉废墟的库林纳克斯还要差劲,但是蠕虫和爪牙十分凶猛并且没有数量的限制,无限刷新。
如何在小怪淹没团队前先淹没掉范克瑞斯,就需要在dps上多下工夫了。
与库林纳克斯不同,陆离采用三个防御职业轮流顶boss,一方面是避免致死伤口叠加过多,另一方面是防止某个坦克突然被结网。
这么做的是因为致命伤口的不断叠加会让t死亡,所以伤口叠加到一定程度时需要由另外一个t来承受攻击和伤口。
基本上都是叠加到mt身上,只要换一个t抗一会就行,前一个t身上的状态会随着时间的流逝而消退,等消退的差不多了,就又可以把boss拉回去。
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