末日拼图游戏

月末与年末总结

事实证明,没有准备,没有长久的构思,果然是不行的。

第二本书切书后,差不多过了两个月,在看了将近两千万字的各类末世文。

并且读完了育碧总监的,以及佐佐木智广的之后,在那句游戏就是让玩家做出有趣的选择的启发下,写出了这个故事。

末日拼图的毛病很多,放在很多老书虫眼里,可能也就一个干草的水平。

但我得说,这个故事是我迄今为止写的最好的一个,我以前写的故事,只有我不是npc,假装是个boss,夺舍,以及魔王很强这些,都是写到一半,就感觉到出现了巨大的问题。

末日拼图目前还没有,如果说有,那就是中间对自己的故事有些不自信,想要加入一些更讨喜的元素,比如直播,结果读者的反馈反而是故事更为讨喜,根本不需要这些花里胡哨的。

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