所谓出屏效果,指的是3D图像具有出屏效果和景深效果,使观众在观看3D图像的时候能感觉到图像不是在屏幕上,而是从屏幕向前凸出出来,和向后凹陷进去,从而产生一个身临其境的酷炫感受。
插一句《阿凡达》的出屏效果不是特别好…
卡梅隆还装逼说什么‘用2D拍摄再后期转为3D是毫无意义的!’
扭脸,《泰坦尼克号》转了3D…
3D拍摄又不是他发明的,转换还是不转换,主要看效果!
如果各方面都比直接用3D拍实惠,岂不更好?
“如果是纯特效片,我觉得后期转3D更合适一点,因为可以添加更多想法…”
不要小看了后期专制3D,《2012》就是在中国做的后期转3D,用了460多个特效工程师,花费有说1000万美元,2012一共158分钟,算算大概成本就是5-10W美元/分钟…
“我觉得最好的办法是真假3D混合,有一些镜头用3D拍摄,另一些则用后期转!”
洛杉矶,沈林工作室,一帮人在讨论《月球》的拍摄…
很奇怪,很多人建议不要直接用3D拍摄…
因为后期转制3D,可供操作的空间更大,现场直接拍,你拍了就拍了,没有二度创作的空间。
“那你们觉得《月球》这个电影成本最低多少?”
“至少得要一千万美元吧!”
沈林摇头:“太贵…这是实验类型片子,不能超过2000万人民币!”
“可饿我们要搭建太空舱,租借设备就得花五百多万美元!”
“这个我能解决,你们回去之后,先把《月球》的建模做了,然后我们再商量是直接拍3D,还是后期转3D。”
“没问题!”
几个人点头。
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