“有兄弟通关了吗?”
“还没有啊!卡在卫宫士郎和金闪闪的决战那里,怎么都打不过金闪闪。”
“前面的关卡设计还好,后面这金闪闪设计是真的强啊!”
“不说了,我第十二次挑战金闪闪。”
“还是前面的升级任务做少了的缘故,按照主线剧情一路推过来,没有购买皮肤,也没有去做支线任务变强,反正就二十多级的角色等级,打起来确实有些吃力。”
“但剧情是真的不错啊!”
“我倒是觉得没有命运零好。”
“怎么说呢?命运零感觉是配角塑造更加丰满一些,但命运守护夜,感觉配角塑造就没有命运零好。”
“胡说,我感觉阿尔托莉雅的人设比命运零更好啊!”
“你看懂我在说什么了没,是配角啊!比如命运零里的枪兵迪卢木多,他短短几集的剧情却让人印象深刻,有回忆,有人物内心挣扎,有和御主之间的爱恨纠葛,但命运守护夜里的枪兵....猛是猛了,不过和迪卢木多的人物塑造比起来,苍白太多。”
“确实,还有那个狂战士职阶的,伊莉雅的从者.....伊莉雅塑造倒是可以,当那个狂战士我说实话,他的背景,故事,回忆什么的比起兰斯洛特差多了.....”
“这倒确实,命运零十几集的剧情里,七个御主,七个从者的故事,角色来龙去脉全部交代得一清二楚,但命运守护夜里....我阿尔托莉雅线都快通完了,感觉好多人的背景故事都没不够详细....”
“但是有一说一....这部游戏里,阿尔托莉雅和卫宫士郎的存在感超出意料的强。”
“这一点倒是没得说,阿尔托莉雅的背景补全太完美了,每一次卫宫士郎梦中回忆起阿尔托莉雅的故事时,我都看得有些感动....”
“反正命运守护夜的剧情对我来说很棒,特别是阿尔托莉雅和卫宫士郎的感情进展.....我是看激动了。”
“兄弟们,我好像已经快要通关了...为我加油吧。”
.....
十一月三号晚上,速度快一点的一波玩家终于将剧情推进到最后。
柳洞寺但最终决战,玩家两个视角操控着阿尔托莉雅和卫宫士郎,与最终的boss吉尔伽美什和言峰绮礼在两个战场进行战斗。
而那一直处于锁定状态的阿尔托莉雅大招誓约胜利之剑,和吉尔伽美什的乖离剑进行对决...其画面呈现效果就是一堆光污染。
而另一边,则是卫宫士郎和言峰绮礼的单挑。
在命运零里就一直埋下伏笔的,堪称最强宝具的剑鞘阿瓦隆在这一战里发挥出了巨大的功效。
连五大魔法都无法靠近,无论什么都无法侵害的终极防御..阿尔托莉雅真正的宝具..剑鞘阿瓦隆。
阿尔托莉雅正面击溃吉尔伽美什,而卫宫士郎,也同样正面击杀了言峰绮礼。
说实话,从设定上来说,卫宫切嗣和阿尔托莉雅能打败这两个人真的是主角光环了。
阿尔托莉雅还好说,但就这条线里卫宫切嗣那半吊子的投影魔术能和曾经差点杀死卫宫切嗣的言峰绮礼对抗,就景俞的角度上来说,有些觉得浮夸了。
手指从键盘鼠标上移开....
接下来,就是游戏cg剧情了。
为了冬木市,卫宫士郎用最后的令咒命令了阿尔托莉雅毁掉了圣杯的本体。
而最后一道令咒用完以后...阿尔托莉雅也将回到自己的时代。
在朝阳升起的早上,金色发丝在晨风中飞舞的阿尔托莉雅和卫宫士郎,做出最后的告别。
以及......
告白。
卫宫士郎的感情,阿尔托莉雅在最后消失之前做出了回应。
那一刻,她变成了光....消散于风中。
无数玩家在玩到这里的时候,心中一叹....
难受?
感动?
还是其它.....
心里仿佛有什么放不下,但慢慢的,一种充盈感在心中流淌。
这就是阿尔托莉雅的最后吗?
然后就是最后,阿尔托莉雅因为自己对追求的东西释怀了,所以没有受到圣杯约束,这一次,她终于可以长眠....
在人生最后的一刹那,参加了两次圣杯战争,明白了自己作为王没有任何可以遗憾的地方,欣然接受了自己即将到来的死亡命运...
这就是阿尔托莉雅。
就在他还剑的过程里,阿尔托莉雅脑海里回想着和那个叫做卫宫士郎的少年经历的圣杯战争.....
缓缓闭上了眼睛.....
当然,这段剧情是阿尔托莉雅让贝狄威尔还剑于湖的地方,假如他没有还进去,这段剧情就会成为一个特异点,就会有景俞前世某款游戏第六章的剧情...
但那只能说是平行世界多元可能性的一种,实际上在命运守护夜这条线的剧情里,贝狄威尔把剑还了进去,不然阿尔托莉雅不可能长睡不醒,也不可能灵魂进入理想乡,更不可能会在最终和卫宫士郎死后的灵魂在理想乡相遇。
此刻已经是深夜.....
大周最快通关阿尔托莉雅线的玩家在自己房间里给自己点了一根烟,烟雾缭绕,他的思绪还在剧情中难以自拔。
当然,在游戏的最后有提示,如果此刻二周目通关游戏,能解锁其它不同的剧情,不过他此刻却没有那个兴致,需要缓一缓,把阿尔托莉雅的剧情消化了再说。
然后打开浏览器网页,在银豆网上命运守护夜的评论专栏里写下了自己的游戏玩后感...
......
....
从四号开始.....
电视剧论坛和游戏论坛里关于十一月初上线的两款游戏的评论,完全反转。
不是说冒险家这款游戏不好,而是说,命运守护夜的游戏大大超乎了电视剧粉丝的预期。
这些新闻媒体天天炒作景俞搞这游戏来是割韭菜骗钱的难道他们粉丝不知道吗,眼睛又不瞎,心里面其实也在犯嘀咕。
但玩了三天游戏后,呵呵....真好玩。
两部游戏从十一月份发售之前,销量基本都在一个水平线上。
虹星游戏有它多年积累的游戏粉丝,景俞也有他多年积累的电视剧粉丝,两者之间有交集,但大多数群体还是相互独立,各买各的呗。
但景俞千万级别的电视剧粉丝基数那可就吓人了,一些平日里不玩游戏的人看到网络上对于命运守护夜的吹捧,人也心痒了。
这些人吹游戏好玩,他们是无动于衷的。
你吹后面好,那也打动不了他们。
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