游戏改影视剧的有,电视剧改编游戏?
还能反向操作的。
不过这些同行们,也没太过于把命运零的游戏放到一个特别高的心理位置。
电视剧你可以只要收视率不要口碑,但电视剧的衍生产物,没口碑你是绝对卖不走的。
命运零的收视率确实是出乎意料的高,但它的口碑实际上并不好,观众们或许看剧的过程里会觉得很爽,特效很刺激,打斗精彩,但看完后,也就那样。
爽剧,爆米花电影之类的作品都是一个道理,过程里看着爽,爽完了,那也就什么都不剩。
景俞仔细看了看网络上对于命运零的一系列评价,还看得特别津津有味。
不过浪费了半小时时间后,景俞也该回归自己的正业了。
公司不仅仅只是命运零一部作品,游戏分公司那边的人倒是在接下来的大半年时间里都有得忙了。
毕竟为了在命运零播出热度消散前把游戏发布,景俞给他们也是下达了任务死命令的。
最晚今年冬季,实际上最好是秋季中后期游戏上线。
时间紧迫是紧迫了一些,但好在景俞也不是搞什么大型3d游戏,就是一款普普通通的二次元画风rpg游戏,制作难度以现如今大周的游戏界制作规模来说,只能算是低难度,毕竟没有精美但cg特效画面,也不会在特别复杂的场景下运行。
周期紧的话,景俞这边至少在资金和人手上但追加上不会抠门,想来问题不大。
但另一边,影视公司手底下有上百号人等着开工。
虽然景俞很想就这样咸鱼休息几个月,不过那样公司空转运营也太傻了,员工工资可要一直开着走。
他也得考虑自己公司影视部门接下来的新作品了。
当一个公司的老板确实某种程度上很爽,但实际上限制也挺多的。
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