打不过就是打不过,毫无办法。
所以只狼也被很多玩家成为最为困难的一款游戏。
办公室里面,秦毅还有孟佐等人看着手上详细的设计概念稿,全部都是斯巴达了。
之前会议上面的错觉,当看到这游戏的数值设计后,则就完全消失不见了。
很明显,困难度上面《只狼》绝对能够算得上是魂系列中最拔尖的存在了。
大概也只有受死版的黑魂能够与之一战了。
“陈总,这个难度!?”秦毅看着陈旭不由得一阵蛋疼。
光是脑海里面想都能够想象得出了啊。
“这个难度很合理,毕竟是一周目就不要想着让玩家吃太多苦了,更困难的模式就放在二周目跟三周目里面吧。”陈旭笑了笑说道。
游戏内容这一块的话,陈旭也是采用前世完整的只狼版本。
除了通关过后连续开启的两个更高难度外,修罗、断绝不死、夺回神子里的心中义父、心中弦一郎还有心中一心,以及三场连战之后解锁的十七连战,初版本中都会放给玩家。
当然也不仅仅如此,其实后续陈旭还是有更进一步的计划。
毕竟玩家的挑战是无极限的。
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