游戏制作:从治愈玩家开始

第一百九十二章 受死的玩家(五更,求订阅、月票)

当然玩家非要光着身子跟boss打的情况另算。

不过虽然霸道,可相较而言阳光枪的抬手跟释放也非常的明显,只要注意一些还是能够躲过去的。

真正让无数玩家崩溃的地方,那就是全盛时期的葛温,跟被燃烧成空壳的乌薪王葛温不同了。

那就是这一次的玩家,没有办法弹反葛温的招式了。

新作里面乌薪王葛温被很多玩家调侃为最简单的boss,甚至感觉比初见牛头人还简单。

最主要的一个核心点,那就是烧成了空壳的葛大爷是可以被弹反的。

而且在魂一里面,弹反的判定要比魂三宽松的多。

虽然陈旭进行了一些数值上的调整,但作为能够被盾反的葛大爷,他的出招还是太容易被看破了。

所以给很多玩家造成了一个错觉,那就是乌薪王葛温特别弱。

但如果让玩家不用弹反来打乌薪王葛温,那战斗难度瞬间就上去了。

而现在受死模式里面的葛温,不仅仅在ai表现上面更强,玩家也无法进行弹反,可以说这难度一下子就升天了。

………………

对于普通玩家来说,他们主要的精力还是放在了随机模式上。

虽说随机模式在前作里面已经出现过,可配合着新作四通八达的地图设计,这随机模式显然是不一样的感受。

至于受死模式?

很多普通的玩家体验尝鲜过一次之后,纷纷表示这玩意不是自己能尝试的。

随机模式这种更富有娱乐的模式,才是给普通玩家准备的。

而受死模式本来,则死给一些想要挑战更高难度的高玩而准备的。

顺带着也是为了满足一些玩家的遗憾。

毕竟在社区论坛里面,很多玩家都充满遗憾的表示,不知道巅峰时期的薪王、诸神到底有多么的强大。

而受死模式,则算是满足他们的愿望而推出的。

不过虽然受死模式堪称变态,可的确有不少顶尖的玩家,憋着一股劲想要攻略其中的boss。

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