游戏制作:从治愈玩家开始

第二百六十一章 万人血书加强太刀!(求订阅月票)

于是乎太刀侠这下彻底尴尬了。

单人的话打不过。

组队的话,完全没人要了。

毕竟之前的一些个怪,就算不小心打中了队友,最多也就是产生了一些比较滑稽的场面而已。

可面对角龙的钻地与龙车跟龙头二连拱,这一不小心打中了队友,这可是要命的。

偏偏太刀侠还是最容易打中队友的。

不管是用见切斩开刃,还是什么最后都要接一招气刃大回旋。

想要保持输出的情况下,则必须一直保持开刃状态。

毕竟登龙剑的话会直接消耗一层开刃状态。

所以在组队模式下,太刀侠们为了能够保证队友的安全跟输出,基本都是不会用气刃大回旋。

可这样你怎么开刃?

输出那么低,还容易妨碍队友,要你何用!?

我组个大剑哥,帮他吸引仇恨,然后三蓄爆炸输出。

来个轻弩老哥,对着怪物的脑袋放三个地雷。

又或者组个锤子哥,打晕之后爆锤龙头,这岂不美哉?

实在不行来个狩猎笛,自带bgm的男人,给全体队员上buff也好啊。

甚至是操虫棍,好歹还能表演个杂技。

虽说在游戏里面实际上也看不见其他角色的输出数值到底是多少。

毕竟这是一款共斗类的合作游戏,游戏里面也没有所谓的输出排行榜。

可虽然看不到最终的统计,但就算猜也能猜的到。

你说你一个全程不开刃的太刀,唯一的攻击手段就是上劈跟突刺,你能打多少输出?

什么?你说你的输出很高,不是第一就是第二?

我呸!

本章未完,点击下一页继续阅读。