游戏制作:从治愈玩家开始

第二百七十四章 你们是拍CG动画的,还是做游戏的?(7更,求订阅月票)

距离游戏开放给玩家试玩体验的时间还有一段距离。

游戏的整体框架虽然已经完成,只剩下战役剧情没有完善。

从画面表现,操作体验、还有cg表现来说,目前的《魔兽争霸》绝对是超越前世的。

但也不是完全没有其他方面的工作了。

地图编辑器这一块,陈旭不急着上线。

而是准备先让玩家感受到《魔兽争霸》本身的内容后,再进行推出。

同时这段时间也可以更好的打磨这一个‘神器’。

剩下来主要的工作就是针对于《魔兽争霸》的对战系统设定了。

首先就是匹配机制,以rank分数为主。

玩家初始分数为500,以分数排名还有胜率进行相应的匹配。

除此外还有录像跟游戏内观战的系统,例如普通玩家可以在观战界面,观看实时的高分局玩家对抗,当然为了防止窥屏看分矿与首发英雄,会有3分钟延迟。

这些都是方便玩家更好的观摩高手,学习其他人的经验与战术,进一步推动游戏中玩家的整体水平。

还有更完善的成就系统,以及好友系统。

………………

十月中旬,在这期间一直以来《魔兽争霸》的消息都是一丁点的挤牙膏,也是让玩家恨得直咬牙。

毕竟以往挤牙膏、画大饼就算了,好歹有个宣传片让他们知道饼有多香。

现在预告片都没了?

几乎每天都有玩家在陈旭的官博下面,强烈要求放出更多的信息与内容。

当然这也就是一个发泄渠道。

但让不少玩家意外的事情,那就是这一天陈旭竟然还真的回应了,而且还给他们画了一个超大的饼。

一个他们一直想要的宣传片。

许多玩家在发现后,都是迫不及待的第一时间点开了这个短的只有一分多钟的视频。

想要一睹《魔兽争霸》这游戏的风采。

点开了视频之后,耳机里面回荡起一阵激昂的bgm,如同战鼓一样。

随后星云游戏的logo在黑色过场中一闪而逝,一行字幕出现(以下视频为游戏cg)。

在之后战鼓声慢慢变弱,一阵呼啸的风声取代战鼓,首先出现在屏幕中的是一面残破的旗帜。

‘我们从未理会过古老的语言。’

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