游戏制作:从治愈玩家开始

第三百零四章 宣传CG上线(求订阅月票)

不过在细节跟视角上面,对方则是提供了相当多的建议。

这也给陈旭省去了不少的功夫。

就这样在陈旭的主导下,《彩虹六号:围攻》的开发进度也是一帆风顺。

当然面对无数满怀热情期待游戏的玩家。

陈旭跟网龙这边也是觉得不能让这些玩家苦苦等着,除了一个叫r6的代号外啥都不知道。

所以在这样的情况下,一支由星云游戏联手网龙共同打造的《彩虹六号:围攻》宣传cg预告,正式出炉了。

这也让无数的玩家欢呼雀跃。

“终于有新的消息了!”

“《彩虹六号:围攻》好怪的游戏名字啊!”

“竟然是反恐的游戏!?”

“卧槽,感觉有一点不太一样啊,跟以往的反恐游戏好像风格完全不同啊!”

“这好像还是星云游戏第一次做vr游戏啊!”

“胡扯,《怪物猎人:世界》里面的弓箭跟重弩就不是射击游戏了么?《魔镜》你们已经忘记了么?在那无数个黑夜中,到底是谁陪伴着你一起射击的?”

“艹!这破路你们都能开车!?”

“尼玛的,车轮子都压到我的脸上了!”

“别废话了,我更好奇陈旭能够将反恐题材的游戏做成什么样,毕竟这一个题材实在是不少!”

带着重重疑惑,无数玩家们纷纷点开这个cg视频。