游戏制作:从治愈玩家开始

第四百零四章 switc***的选择(求订阅月票)

当然随着以后switch的销量变多,登陆的游戏变多,这个数字肯定会下降。

因为目前,买了switch能够玩得游戏就是这些。

可即便如此,这也是让人感觉到有些不可思议的数字了。

而销量排在第二则是《动物森友会》,208万的销量仅次于《超级马里奥:奥德赛》。

这款游戏可以用一句诗来概括,那就是润物细无声。

不声不响的热度就成第一了,不声不响的销量就成第二了,

并且从销量跟热度来看,再过一段时间超过了《超级马里奥:奥德赛》成为第一,都不会让人感觉到意外。

而除了这些之外,让很多游戏厂商感觉到惊讶的地方。

那就是一些登陆switch平台的老游戏,竟然也取得了不俗的销量。

不仅仅是星云游戏,包括一些第三方的工作室移植过来的一些游戏,都取得了不错的销量。

一开始这些第三方游戏厂商,单纯只是相比要卖星云游戏一个面子。

毕竟大家都是在星云游戏平台混饭吃的。

可却完全没有想到,这销量竟然这么高,甚至不比在pc平台上的销量要低了。

除此外还有switch上的会员玩家。

虽然有不少玩家都是选择了团购家庭会员,因为这样更加的便宜。

但便宜归便宜,难道这就不要钱了?

可以说switch的一个表现,让游戏业界的厂商个媒体都是有些瞠目结舌。

对此陈旭自己其实也稍微有一些意外,不过却又释然。

因为switch本身的设计理念的确是非常的惊艳。

本章未完,点击下一页继续阅读。