剧本杀之百密一疏

1. 楔子

在剧本杀世界里,玩家会被分成三个阵营,分别是“侦探”、“凶手”和“平民”。

沈莳的阵营从绑定系统的时候就被确定了下来,是一名“侦探”。

作为一名侦探,他要找出该剧本中的凶手。

每一个剧本杀都有最后的“投凶”时间,由三个阵营的玩家共同投出他们认为的“凶手”人选。而侦探要做的,就是尽可能查清案情真相,说服其他玩家,把这一票投给他认为的真凶。

三个阵营的玩家都必须遵守一个规则,就是“不能ooc”。

所谓ooc,是指“outofcharacter”,即玩家在扮演剧本杀里的某个角色时,做出了不符合人物设定或是剧情逻辑的行为。

原则上来说,玩家要根据剧本进行一些关键性的剧情——比如,在特定的时间出现在特定的地点,或者进行某个指定的活动等等。

若是玩家拒不执行,系统会接管玩家的行动,替他“完成”必要的剧情。

另外,这个“拒不执行”的行为,还会让玩家被扣除大量的积分。

是的,积分。

这又是整个剧本杀世界的一个非常重要的组成部分。

玩家需要在游戏中获得积分。

可以说,积分对玩家来说,是能否生存下去的关键。

积分可以用来兑换道具、升级技能,而只有积分到达一定的额度,才能脱离这个世界,回到现实之中。

而一旦积分被扣成负数,玩家就会被系统抹杀,相当于当场死亡了。

游戏胜利,也就是找出真凶,可以最大程度的赢得积分。

另外,解开剧本杀过程中的谜团,深入探索人物关系、了解犯罪动机等等,也能获得一定比例的积分。

反之,投凶错误,或者身为扮演者,在剧情里说了不应该说的话,做了不应该做的事,也就是ooc了之后,也会被扣除相应的积分。

“唔……”

看到这里时,沈莳用指尖轻轻摩挲着自己的下巴:

“1314,我能提问吗?”

人工智能站在他身边,平板地说道:

“规则这里说,‘不得向剧本内的任何npc透露自己的玩家身份,否则会被视为严重ooc,将遭到扣除大量积分的惩罚,且可能引发剧情重置’……”

沈莳将目光从荧光屏移动到人工智能1314身上,问:

“那跟其他玩家透露自己的身份,也算是ooc的行为吗?”

人工智能回答:

它顿了顿,突兀地补充道:

它的机械音戛然而止。

沈莳:“??”

他盯着人工智能,等候对方继续未完的解释,但1314足足静默了十秒钟,也没有任何补充说明。

沈莳只得开口:“为什么?”

这一回,人工智能却一语不发了。

“好吧……”

沈莳撇撇嘴,“看来,这是需要玩家自行探索的问题,对吧?”

人工智能1314依然不答话。

沈莳无法从那只有人形轮廓的电子蓝光中看出人工智能的情绪,而且试图从一个ai脸上看出情绪,本身就是很愚蠢的行为。

于是他不再纠结刚才的问题,继续看完说明书的后半段。

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接下来,沈莳又看到了更加令他震惊的规则详情。

玩家不仅会在积分变成负数的时候被系统抹杀,而且在剧本杀里,玩家也是可以被杀死的。

在游戏中死亡的玩家,不单在剧本里死去,也无法再回到游戏外的虚拟或现实之中。

换而言之,死了,便是真的死了。

沈莳可一点都不想死。

他才二十四岁,还有大好的人生和未来,还没来得及孝敬父母,还没去环球旅行,还有许多许多想做但没来得及做的事情……还有,他还没找到失踪的吴景澜。

但规则说明书却告诉他,每一场剧本杀,他们这些玩家,都必须面对至少一次的死亡。

这个死亡,还是由他们每一个人共同决定的。

那就是,投凶。

玩家们会以少数服从多数的原则,投出“真凶”。

被投为真凶的那个人——不管他是玩家还是剧情npc,也不管他是罪有应得还是无辜背锅,都会被当场抹杀。

“原来如此……”

沈莳摸了摸下巴,喃喃自语:

“有这种设定在,玩家必须首先确保自己不会被怀疑,所以会拼命隐藏自己做过什么……”

在沈莳玩过的剧情杀里,有一个很套路的套路,就是每一个人都跟死者有仇,每一个人都有动手的嫌疑,甚至每一个人都曾经试图置仇人于死地。

若是普通的剧本杀,大家嘻嘻哈哈,盘着盘着可能就自己招供了——没错,我捅了他一刀,但当时他的头已经被砸破了;哦好吧那我也承认了,砸破他狗头的是我,但后来我看到某某又拿着枪进去了。

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