从零开始缔造游戏帝国

从零开始缔造游戏帝国 第266章 修改和公平

    钟昌很快就让自己忙碌起来,几乎脚不沾地。

    林游则回去找小梦,一起开始制作全新改版的游乐场。

    规则不复杂的游戏,小梦做起来速度飞快。

    当初两三天就完成《风之旅人》,已经充分证明了小梦的实力。

    现在小梦有了60多亿的“洞庭”超算,还有几千万名玩家的闲时算力作为支撑,实力比之当初,已经是天壤之别。

    当初就有业内的工作者吐槽,说林游不是发明了虚拟实境主机,而是发明了“许愿机”。

    实际上,现在小梦全力以赴去做游戏,跟真正的“许愿机”相比,效果也想去不远了!

    老规矩,第一步先把大都会的游乐场“扣出来”,变成一张独立的地图,作为新游戏的主体框架。

    然后再做一个糖果主题的门扉,作为赛场副本的入口。

    再接下来,就是“作弊时间”了:由小梦读取他关于《男生女生向前冲》和《糖豆人》的记忆,然后把所有的地图和赛道都复刻出来。

    复刻完成之后,林游再根据需要进行删减和修改。

    需要修改的东西还是非常多的。

    首先最明显的一点:《男生女生向前冲》的赛道,是建立在水池上的,失误了也只会掉进水里。

    不仅没大碍,夏天还会觉得凉爽。

    但是《糖豆人》有很多地图,是建立在糖浆上的,失误就会掉进糖浆池子里。

    操作着萌萌的小人掉进糖浆里,玩家不会有什么特殊的感觉,甚至觉得有点可爱。

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