还在加班的员工们,几乎都回去休息了,只有俩个人主动留下来守夜班。
看似是一心为公,可在大家看来,这俩人就是想通宵打游戏罢了。
没错,这俩人就是杨昴跟李富贵。
本来按照李富贵的意思,那就是白天来上班,晚上去电脑屋制作私服。
可杨昴本着不薅白不薅的理念,也是跟李富贵商量二人这段时间留下来值夜班,用公司的电脑来制作游戏。
一方面公司电脑在配置上要比绝大多数的电脑屋要好的多。
另一方面,公司电脑上也是有一些代码工具可以用的。
既节省了上网成本,又能光明正大的赚加班费。
这一波,杨昴自认为成功的薅到了小马哥的羊毛。
“你这怎么还弄出了翅膀啊?”
李富贵看着手上杨昴写的版本内容后,也是露出了一丝诧愕:“现在私服传奇里面都给游戏角色按上翅膀了?”
“没有,这是我自己想的。你难道没觉得游戏角色按上不同造型的大翅膀,在走路和PK的时候,会变得更加酷炫吗?”
杨昴摇了摇头,大翅膀的概念最早是起源于西方游戏。
因为西方的神话体系之中,天使背后都有一对雪白的大翅膀,所以国外的游戏最先套用了这样的一个设定。
自2000年暗黑破坏神发售后,里面大天使的光翼就给许多人留下了深刻的印象。
这在当时题材单一的年代来说,对国人的视觉冲击力是巨大的。
不过暗黑破坏神的受众体在当时并不多见,所以真正让大翅膀深入人心的,还是盛达根据《传奇》改良后,重新在2003年中旬推出的《传奇世界》。
这是盛达自研的一款RPG游戏,里面就加入了翅膀的玩法。
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