【天降神兵、治愈之光、审判之剑,两次任务之间可使用一次。】
【视野共享,以独立小队为单位,团长、副团长可覆盖全体成员。】
【天降神兵以等阶划分,仅可召唤同阶团队成员,需消耗双倍梦境之石,两次任务之间可使用一次。】
【重生·希望之花,在非任务世界生效重生后,立刻丧失所有能力,梦之使徒等阶归零。】
既视野共享、希望之花、治愈之光、天降神兵四个团队能力后。
旅团多出了一个攻击型的团队能力。
和治愈之光类型,每个人每次任务只能用一次。
对使用者没什么要求,只要有一口气在,都能用,和治愈之光配合,翻盘概率更高。
就是不知道伤害几何。
估计不会是固定威力(固伤),而是根据情况变动的百分比伤害。
要是固伤的话,低阶梦之使徒就可以用审判之剑直接刷boss了。
不知道神之梦境会不会留下这个漏洞。
审判之剑看上去也是不锁定的样子,应该可以躲避。
这团队能力可以用,不能依赖。
除了多出来新的团队能力外。
两个全新的五阶团队(梦之使徒)的权限亦极为重要。
一个让所有的团队能力,在现实世界也有了用武之地,和任务世界中一样,都能用一次。
对低阶成员来说,是比较有利的,他们的团队能力在现实世界的冷却时间更短。
第二个全新的权限,对低等阶梦之使徒来说,可以帮助他们更快形成属于自己的战斗体系。
五阶的旅团,变成了真正的“新人天堂”。
团队能力加上五阶权限形成的“福利待遇”,保驾护航,帮助新加入的梦之使徒度过新手期。
对夏阎真这个强力的团长来说,反而没什么作用。
还不如印记空间容积的增加。
看过一连串的信息后,夏阎真更加在意的是ai在他离开前突然改口说的话:
不要离开。
这看似有所联系,其实前言不搭后语的话是什么意思?