联盟:我真没有摆烂啊!

485 反向波与高射水炮

补到远程兵,那这第一波对线就赢了一半。

紧接着,陈冬青和xnova迅速后退,看着自家远程兵的血量迅速降低。

在小兵即将进入残血的瞬间,对面三号位斧王顺势抬手,想利用补刀斧和近战的优势把刀补到手,但此时,三秒时间正好过去,陈冬青一记精妙的【变体打击(力量)】,将斧王推飞出去一截,正好将其攻击打断!

推完陈冬青顺势一刀平a,弹道疾射过去,将这发远程兵正好反补!

陈冬青忍不住勾起嘴角,满意的点了点头。

这波就是他能做到的一切了,为了开局的这两刀正反补,他直接贡献了自己接近一半的蓝量。

接下来的补刀,只能说各凭本事。

远程兵阵亡以后,双方近战兵正面交接,血量也开始同步降低。

陈冬青瞅准机会,掐准时机送出一发又一发的普攻,在过硬的补刀之下,他愣是完成了两刀正补和一刀反补,正反补定格在3-2。

而另一边,ceb就要惨得多了,他正补为1,反补也为1。

仅仅只是第一波兵线,陈冬青就打出了100+的经济领先!

这个对线,让无数观众又是忍不住一阵诧异。

ilex的对线,是真的硬啊!

自从淘汰赛以来,几乎从来没看他对线劣势过,补刀永远都是优!

与此同时,对面,og的选手席.ceb的手心已经开始冒汗了。

他对于斧王打水人的这组对线,是很有经验的。

几个月前ame的水人反向波那局,就正是对线他的斧王。

当时他打出了颇为优秀的压制效果,压得ame三波兵都只有三刀!

但如今,他再掏出斧王打水人,怎么一切都变了?

对面这水人莫名其妙的,补刀就是稳的可怕,他享有补刀斧的a兵伤害加成,以及近战更高的基础攻击力,但愣是没补过!

怎么感觉,这哥们比昨天更恐怖了?

他又进化了?

陈冬青确实是又进化了,当然,这只是针对og,针对ceb而言。

他昨天晚上可是跟og打了一晚上的比赛,在对线以及中期运营层面,他都已经将og摸透。

对线虐一虐ceb,那真是有手就行。

甚至进化的不只是对线,还有战术层次。

陈冬青一闭眼睛就知道对面阴影中的几个人在干嘛,几乎和全图挂没什么区别!

三分半钟时间,jerax消失在线上。

陈冬青一眯眼,就看出来,对方是帮中路控符去了。

陈冬青一看这个动作,立马做出对应决策。

对面既然想要符,那就给他!

我们给上路先杀了再说。

他指挥fy的巨牙海民直接tp上路,在黑暗中一路奔行,而后一个雪球带着陈冬青和xnova直接滚到了孤立无援的斧王脸上!

三人的输出,杀一个斧王那还是洒洒水的,陈冬青最后一招【变体打击(敏捷)】接一个波,轻松斩杀斧王,拿下一血!

这波qg的忽然动手,搞得og众人满头问号无法理解!

最不能理解的就是jerax。

他前脚才刚离开上路,甚至连中路都还没走到,你勾八上路就动上手了?你是怎么知道我往中靠了?

我这波要是在上路,你们三个不是都得死?

而且最骚的是,他这波去中路还什么都没捞着。

maybe思路也是清晰的,反正两边中单都没出魔瓶,那这个符你随便吃,反正中路线短,我大不了就亏半波线,你一样打不过我!

没错,就是这么狂。

今年的maybe能被吹成吴冠超,那也不是没道理的。

他确实是做到了拳打苏美尔,脚踢奇迹哥。

他如今对线的topson,恐怕还不如前边的两个人!

他打topson就没劣过!

小汤啊,你就等着被我爆杀吧!

镜头切回上路。

拿到一血的陈冬青快速补出大魔棒和天鹰戒,直接解决了对线蓝量续航的问题,上路对线开始变得肆无忌惮,追着斧王猛a!

对面斧王往他身上丢技能,他就直接转血量抗伤害,一点压力都没有。

除了对线压制之外,陈冬青还没忘了和队友联动。

五分钟时间,fy游走到上路,巨牙海民直直的钻进野区,逮到了正在拉野的jerax!

巨牙海民带着xnova滚到jerax脸上,连控制带伤害将其留下!

“树哥,快来拿头!”fy大喊道:“再不来他就跑了!”

这话听得后台的ame一阵眯眼。

平时fy是最喜欢吸血k头的,像这种人头,他平时一句话不说就直接k了。

今天辅助树哥,你就这么玩是吧?好好好。

陈冬青这波突出一个帝王级待遇,他立马一个波位移过去,顺势一招【变体打击(敏捷)】,轻取残血人头。

这波拿到人头以后,陈冬青的经济再次攀升一截,又来到了熟悉的全场第一的位置。

“只能说,非常恐怖。”芦苇忍不住又开吹了,“不知道你们懂不懂水人五分钟经济第一是什么含金量,我们一般用两个字形容这种人——代练!”

芦苇这话倒不是尬吹,确实在理。

主要是,水人这个英雄装备倒是其次,他主要是很吃等级。

水人三技能名叫【属性变换】,同样是学了以后就会直接获得两个技能。

这两个技能中,一个是慢慢的把力量转成敏捷,一个是慢慢的把敏捷转成力量。

其实这个技能很好理解,因为水人是敏捷英雄,敏捷属性会直接跟护甲和攻击力挂钩,所以敏捷越高伤害越高,而力量属性则是关系到生命值上限,所以转力量的话,血量就会无比厚实,可以吃很多伤害。

而且这个转换非常极端,全敏的话,水人会只有一两百血,几乎是随便来个法师一摸就死。

但全力的话,水人的攻击力就会降到两位数,完全打不动人。

简单理解就是伤害和坦度只能取其一,所以需要根据战局,随时随地灵活变换。

但不过这个技能转换是有一个过程的,如果一级转属性的话,属性就会变动的很慢,再加上转属性这个技能还会根据技能等级提供额外的力量和敏捷,所以水人一般都是主点转属性,打法更加灵活,伤害也不会差。

随着水人技能等级起来以后,水人这个英雄才能真正的站起来,成为能扛能打的强力一号位。

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