“就算是很多可以打出上百公里的装备,也是如此。”
“为什么?防御力差距这么大?”
“是的。非常大。”
“巡洋舰上虽然无法装备完整的这两套系统,但依旧拥有删减版。远程|武器的伤害效果被大幅压缩。”
“所以你至少要拥有强力的近身攻击手段,而不是一味追求远程破坏力。”这些东西他还是第一次听说。
可一旦真的遇到一艘巡洋舰。那还真是个麻烦事。好在近身攻击方面还是有技能在的。
倒是不用太过操心。除此之外还得另外准备一些近距离攻击技能才行。
“谢了。”
“哼,我只是担心你连累悠然而已。”说着便起身,背着双手,摇晃着白色的齐腰长鞭,离开了这里。
像光压狙击炮这样的武器,它的作用力其实是持续性的。而不是射出的瞬间便是最大杀伤。
最强的破坏距离是在十到三十公里之间。如果按照月依然所说的,那就不能用这样的武器去攻击巡洋舰一类的战舰。
一旦射程太远,有不少能量都用在了初期加速过程。虽然在远距离上看着威力是更强,但总体的破坏力却是不行。
只有把武器的能量用在爆发的瞬间才行。至于说惯性飞行,这几乎是不可能的。
因为一旦改变了武器的工作模式,超出距离的话,子弹本身的强度就会大幅下降。
在远距离上击中目标,造成的杀伤一样会减小。这就跟脉冲类射击技能一样,都有一个最大攻击范围的数值。
点开自己的技能,修改了一个射击技能。光锤炮击。利用锤击弹跟光压狙击炮,可以在五公里的极限距离内造成一次动能轰炸效果。
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