作为公司老板的夏言,这段时间也忙碌无比,终于.
等到四月初的时候,钢炼的热度才总算下降一些。
毕竟钢炼再怎么优秀,也不可能让龙国的二次元粉丝们持续的沉浸其中,没个季度都有着很多游戏作品填充观众视线。
比如四月份开播的宝可梦动画。
作为年底就上线的宝可梦一代游戏的预宣传动画,夏言这边对于这部作品的宣传也规格十足。
不过对于龙国那些本就是成年人的二次元迷来说,没有童年情怀加成的宝可梦动画,他们也只是觉得是一部略带新奇的作品罢了。
夏言这边倒也不在意,本身他的目标就是瞄准那些龙国的中小学生,培养作品粉丝幼苗罢了,宝可梦动画一开始的人气他不会过于去全强求,反正他现在公司账户上资金充足,就算连续出十部宝可梦动画,于他来说也不是什么大钱。
在钢炼完结后,龙国tv动画界彻底进入灌篮和刀剑神域动画双壁竞争的时代。
至于四月初新放送的精灵宝可梦嘛
其实它的人气也不算太高。
严格来说,精灵宝可梦的动画内容,至少在前期,挺低龄化的,龙国的这些成年人二次元迷们不是说看不下去,但如果有灌篮和刀剑这种顶级作品还在连载,这些人肯定对宝可梦的兴趣不会太大。
开播第一集后,面勉强收视率达到5%层次。
当然,这个5%水分也是有的,如果它不是挂夏言的名字吸引夏言粉丝注意力,可能开播收视率也就在3%层次。
不过
成年人二次元们对宝可梦的感觉没这么强烈,但龙国小孩子们就不一样了。
小学生们很难理解钢炼里那些沉重和带有深度的台词和思想,哪怕成年人都说钢炼好看,很多小孩子还是表示看不懂。
平行世界里的火影忍者其实已经剧情算优秀的了,但火影在“星空台”热播时,它的华国粉丝们当时不少还在读小学,不少人的直观感受就是鼬有毛病吧,为了村子居然杀自己全家,二货一个.但这些小学生们(包括某网文作家)长大后再回过头来看这段剧情,才能体会到鼬在当时,面临的是国家和家庭的抉择。
大人和小孩的视角是不一样的。
而宝可梦动画这种作品,简单,直白,从人设到画风都是少年风的作品.对小孩子的冲击力是成年人很难想象的。
所以,在经常上网,在论坛里畅所欲言的成年人二次元群体里,宝可梦的热度只能说在夏言作品里一般,而在小学生群体里,这部作品,在开播两周后,就已经开始快速人气蔓延。
夏言公司麾下一群调研人员每天都在收集这些数据汇总成报告给夏言观看。
当然,夏言对于企业ip经营,运营这些是门外汉,但有钱能使鬼推磨,以他现在百亿身价资产请一些专业人员帮忙宝可梦进行经营不是难事。
况且他知道宝可梦这部作品在平行世界里是怎么火起来的,有钱,有人,然后再加一点上帝视角的,来自于他本人的经营方向干预
夏言还是有信心在龙国位面呈现这部作品在平行世界里的荣光。
只不过,这需要一定时间罢了。
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