一排幽魂骑兵出现在他的面前,然后轰轰隆隆的冲向了玩家。
“风少把BOSS拉走,夜色和小八酱跟着加血,其他三个T每人拉三个骑兵,从左到右,远程继续输出BOSS,近战全部去背对打小怪,”人多口杂,陆离没办法提前说攻略,只能在应变时间上下功夫。当无头骑士唱台词的时候他就已经开始让几个副T就位。
第二阶段其实比第一阶段更难。
第一阶段是一堆南瓜轰轰隆隆的冲向玩家,数量多但速度慢,而且行进路线都是固定死的,只要稍微移动一下就能躲过去。
而这九个幽魂骑士就不一样了。他们每一个都有小BOSS的实力,如果不能第一时间拉住,很容易出麻烦。
至于陆离为什么不派九个T一人拉一个,那是因为这些幽魂骑士每人身上都带着一个叫做“安定”的特殊状态,一共九层,任何幽魂骑士身上的这种状态低于三层。就会直接狂暴。
狂暴的幽魂骑士简直就是灾难,他们会四处横冲直撞,凡是冲锋路线上的人都会挂掉。
至于全都拉在一起,那同样是个灾难,安定状态加的是防御,叠加太多层的话根本就打不动。
每人拉三个,这是无数团队实验下来的最好结果。
可惜理论这种东西要付诸于实践,总是充满了不确定性,友行天下那三只怪他只拉住了两只,剩下的那一只被天神命运不下心拉走了,他甚至没发现自己多拉了一只怪。
其实多一只也没什么,天神命运是防御德鲁伊,血厚着呢,一时半会死不了他。
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