法师对其善加利用,随时将它带在身边,以吓退那些擅闯宝库的贼人。
陆离将斯迪尔基斯的来历解释了一下,大家立刻明白自己要对付的恐怕不仅仅是一个冰法波ss那么简单了而是一个带宠物的冰法波ss。
曙光里很少有冰抗这种说法,也很少有这类装备。
因为冰系法术的特长在于控制,所以有一些装备会减少冰冻时间什么的,不过那类装备同样很少见,所以大家只要穿着平常穿的装备打就行了。
斯迪尔基斯这个波ss难点就在于各种减速和冻结。
霜甲术:一层寒冰包裹施法者,持续30分钟,这层厚重的寒冰能提高护甲值,并且使近战攻击者的移动速度降低,攻击间隔增加。
这个技能是近战职业的噩梦,移动速度降低就不说了,在战斗中可能会因为来不及跑而陷入危险,最让人蛋疼的是攻击间隔增加,这是实打实的减少近战的输出能力。
如果你觉得这就是全部,那就太天真了。
冰冻:如果敌人攻击施法者,可能会使他们的移动速度降低30%,攻击间隔提高20%,冰洁一定概率被冻结在原地。
进一步降低移动速度,进一步增加攻击间隔,而且还有概率冰冻。dudu3();
所以经常能够看到近战职业慢腾腾的攻击着波ss,打着打着自己就被冰冻起来了。
输出榜单上,前面清一色的远程,近战职业包括陆离的输出都非常靠后,再加上斯迪尔基斯还经常给自己套个盾,打起来就更加缓慢,p1阶段完全是磨时间。
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