想想也是,既然不杀扛不住,杀的话又弄得到处都是火焰,何不折中一些,只杀两个,爆炸的点会距离波ss非常远,不会影响战斗,而波ss这里吸收不到足够的小火元素,自然就没可能叠加到五十层。
前面叠加上去的属性,经过时间的消耗会一点点的消失。
按照这种打法,波ss身上应该会保持三十层左右的状态,叠加完成后也就是正常攻击的一点五倍,这对于蔚蓝海风是勉强可以承受的范围。
再比较稳妥一些的打法,还有的团队会用更多的远程去阻击小怪,这样的话就要磨时间了,毕竟近战少了谁去打波ss呢,本着对蔚蓝海风的信心,而且他们全明星战斗也没法换人,只能就这么凑合了。
或许是因为需要磨合的缘故,这一次的试验失败了。
不过,又一次的团灭不仅没有让团队更加沮丧,反而一片喜气洋洋,因为大家发现这个方法确实可行。
再一次重来!
曙光就是这样,不管是玩pvp还是pve,变尸体和跑尸体总是两个每天都要重复很多次的课题,要想一次不死玩到满级,那必须有逆天的运气而且永远别进副本才有可能了。dudu3();
这一次,陆离稍微调整了一下远程的分配,他刚才发现耳热眼跳的输出居然比马蜂窝还要高一些,可能是猎人攻速的原因。
既然这样,那陆离就让耳热眼跳和萧莫一起,其他三个一起,这样就可以把两只小火元素压在召唤点尽可能的近一些。
随着战斗的持续,弗莱拉斯大使又增加了火焰冲击。
弗莱拉斯大使的火焰冲击和普通法师的不一样,普通法师的仅仅就是一个瞬发的伤害技能,而弗莱拉斯大使的这一招明显真正做到了“冲击”。
主要是近战职业会被弹飞,落点要距离波ss很远,如果不是陆离只打两个点的小火元素,炸裂出来的火焰也仅仅只在这两个点上,恐怕飞出来的近战很有可能直接掉进火里。
而显然,几乎不会出现这样的事情,即便是有个倒霉蛋比如十一少被弹进去烧死了,陆离也能继续蛋定的指挥大家战斗。
进入p3阶段之后,烦人的小火元素终于消失了。
弗莱拉斯大使开始点名进行“燃烧”,被点燃的玩家不仅自己会受到伤害,而且还会引燃其他玩家,范围稍微有点广。
但是这个真心难不倒明星赛手们啊。
大家都是混赛场的,走位,逃命,保命,这些手段唯恐用不完,那里会在意这些小儿科。
弗莱拉斯大使光荣的退出了他的历史舞台,只留下一句大言不惭的台词,当然,还留下了全明星战队的战利品。
(未完待续。)