既然有伤害,那就说明方向没错,只要解决了粘稠度的问题就能获取技能经验。
陆离翻找了一些资料——迦罗娜虽然不亲自教导陆离,但是却用机械狗送来了不少的相关资料,陆离通过这些资料总能找到自己需要的东西,显然他的导师并没有真的放养他。
他在纸堆里有针对性的翻找了一会,终于找到一种比较靠谱的东西。
蛇兰是一种生长在蛇谷的植物,它没有什么药性,更没有什么毒性,但是一些炼金配方中总能看到它的影子,陆离之前或许困惑过,但是从来没有细想其中的原因——这不过是一个游戏而已,几乎没有几个炼金师会去想配方里的草药为什么要那么搭配。
现在,陆离在这本草药书中找到了合理的解释。
它是一种平和的中和剂,作用是让有化学反应的草药彼此之间冷静下来,而且还不会损伤药性,此外就是它属于一种不太吸收水分的植物,研磨了之后也没什么水分,正好可以吸收龙爪草和猩猩木多余的水分。
陆离的运气确实不错,当系统提示他制作出了新的毒药,请为之命名的时候,他才意识到自己成功了。
不知名毒药:对目标额外造成5点伤害,持续2分钟。
不得不承认这是极为低劣的东西,但是陆离并不失望,这毕竟是最低级的两种草药制作出来的东西,而且它给的经验并不少,足足有十二点之多。
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